Postingan

Menampilkan postingan dari Agustus, 2017

Pemrograman web dinamis

Gambar
1. DFD (Data Flow Diagram) Data Flow Diagram (DFD) adalah alat yang digunakan untuk menggambarkan suatu sistem yang telah ada atau sistem baru yang akan dikembangkan secara logika tanpa mempertimbangkan lingkungan fisik dimana data tersebut mengalir ataupun lingkungan fisik dimana data tersebut akan disimpan, yang memungkinkan untuk menggambarkan system sebagai suatu jaringan proses fungsional yang dihubungkan satu sama lain dengan alur data, baik secara manual maupun komputerisasi. DFD ini sering disebut juga dengan nama Bubble chart, Bubble diagram, model proses, diagram alur kerja, atau model fungsi. 2. Entity Relationship Diagram (ERD) Dalam rekayasa perangkat lunak, sebuah Entity-Relationship Model (ERM) merupakan abstrak dan konseptual representasi data. Entity-Relationship adalah salah satu metode pemodelan basis data yang digunakan untuk menghasilkan skema konseptual untuk jenis/model data semantik sistem. Dimana sistem seringkali memiliki basis data relasional, d

Pemodelan Perangkat Lunak

Assalamu'alaikum... Karakteristik perangkat lunak Ada 3 karakteristik yang dapat saya sampaikan,diantaranya : 1.Perangkat lunak dibangun dan dikembangkan tidak dibuat dalam bentuk yang klasik. 2.Perangkat Lunak tidak pernah usang 3.Sebagian besar perangkat lunak dibuat secara costum-built,serta tidak dapat di rakit dari komponen yang sudah ada. Ada beberapa macam perangkat lunak berdasarkan Dominan Aplikasi,diantaranya : a)System software b)Real-time software c)Business software d)Engineering and scientific software e)Embradded software f)Personal computer software g)Web-based software h)Artificial intellegence    Begitu juga di hari senin, saya belajar mengenai PHP di "CodeSaya.com" Sekian dari saya wassalam...

Basis Data

Tipe Data MySQL   Terdiri dari 3 tipe data utama •Text •Number •Date/time types            -Type Text 1. CHART (size) : Menampung karakter-karakter yang bisa berisi angka,alfabet,spesial karakter (symbol) ukuran panjang karakternya berada di dalam parenthesis,bisa menyimpan sampai 255 karakter. 2.VARCHART (size) : ( hampir sama dengan CHART ) 3. TEXT : Bisa menampung karakter sebanyak 65,535 karakter 1.INT (size) : Menampung bilangan bulat saja dari -2147483648 sampai 2147483647. 2. FLOAT (size,d) : Tipe desimal dengan maksimal digitnya/ukurannya ditulis dalam parenthesis. 3.DOUBLE (size,d) : Ukurannya lebih besar dari float.                   -Data Types 1.DATE() : Menyimpan tanggal saja, YYYY-MM-DD 2.DATETIME() : Menyimpan tanggal dan waktu,YYYY-MM-DD-HH :MI :SS 3.TIME() : Menyimpan waktu, HH-MI-SS.

Pemrograman Web Dinamis

Web Dinamis Web dinamis adalah suatu web yang konten atau isinya dapat berubah.Web dinamis tersimpan di sebuah database.Secara umum web dinamis dibuat menggunakan CMS (Compact Management System) : html,css,php,java script. Contoh nya : web berita,personal blog,toko online dll. Berbeda dengan web statis, Web statis adalah suatu web yang konten /isinya tidak berubah ubah. Contohnya :html

Basis data

Basis Data Database adalah kumpulan informasi yang disimpan di dalam komputer .     1).MySql          Mysql adalah sebuah implementasi dari sistem managemen basis data relasional.       SQL (Structured Query Language) adalah sebuah konsep pengoperasian basis data. MySQL pada awalnya diciftakan tahun 1979 oleh Michael"monty" widenius,seorang programmer asal Swedia. *Keistimewaan MySql   •Portabilitas   •Menjadi perangkat lunak sumber terbuka.   •Multi-user   •terdapat ragam tipe data    •dll Sekilas rangkuman materi dari saya,Semoga bermanfaat

Pemrograman Web Dinamis ( post ke 3 )

                         PHP Php adalah bahasa pemrograman sript side yang didesain untuk pengembangan web.Php dikembangkan pada tahun ( 1995 ) Oleh "Rasmus Lerdorf",dan sekarang dikelola oleh "The PHP Group".Situs Resminya (https://www.php.net) Php disebut bahasa pemrograman server side karena php diproses pada komputer server. Pada awalnya Php singkatan dari "Personal home Page" ( digunakan untuk web pribadi ).Dan saat ini Php adalah singkatan dari "PHP Hypertext Preprocessor". • FUNGSI PHP dalam pemrograman web : a) Untuk membuat halaman web. Ini adalah contoh pemrograman dari HTML <html> <head>   <title>Contoh</title> <thead> <body>       <li>Belajar PHP</li>       <li>Belajar PHP</li>       <li>Belajar PHP</li>       <li>Belajar PHP</li>       <li>Belajar PHP</li>       <li>Belajar PHP</li> </body> </html

Pemodelan Perangkat Lunak ( post ke 3 )

Assalamualaikum Untuk minggu ini alhamdulillah saya mendapat ilmu mengenai Rekayasa Perangkat Lunak. *Tahapan pengembangan perangkat lunak . 1.Analisis      • Tujuannya : Menganalisis situasi untuk menentukan spek dan struktur pengguna dan menyeleksi fitur sistem yang lain.     • Proses : penjadwalan,analisis kebutuhan.     •Hasil : target waktu,spesifikasi software. 2.Desain 3.implementasi/coding. 4.Pengajuan/testing.     •Tujuan :mendapatkan info kualitas softwaredan untuk memeriksa bug/error    •Proses :      -blackbox testing ( interface dan hasil)      -whitebox testing ( struktur program dan logika )   •hasil : -Perbaikan software dari bug dan error -Software yang siap pakai -suport   a.paket software       - .XC       -file data       - Dokumen pendukung   b.Bahan intruksional      -Manual books      -Trouble Shooting Sekian yang dapat saya sampaikan. Wassalam..    

Pemrograman Web Dinamis (post ke 2)

Untuk web dinamis minggu sekarang ialah membuat biodata sederhana dari HTML Seperti ini <html> <head>   <title>Tabel</title> </head> <body> <table> <thead>   <tr>       <th>Nama</th>       <th>Gol.Darah</th>   </tr> </thead> <tbody>   <tr>        <td>Resti</td>        <td rowspan="2">A</td>   </tr>   <tr>        <td>Risa</td>        <td colspan="2" alighn="center">PMI TASIKMALAYA </td> </tr> </body> </table> </html>

Pemodelan Perangkat Lunak ( post ke 2 )

Pemodelan perangkat lunak yaitu disiplin ilmu untuk mempelajari bentuk bentuk pemodelan perangkat lunak yang digunakan sebagai bagian dari tahapan pengembangan perangkat lunak secara terstruktur dan berorientasi objek. Tujuan mempelajari pemodelan perangkat lunak : 1.Tahapan pengembangan perangkat lunak. 2.Pemodelan pengembangan perangkat lunak(secara terstuktur). 3.pemodelan pengembangan perangkat lunak (berorientasi objek).

Basis Data (post ke 2)

Assalamualaikum .. Untuk minggu ini saya akan membahas atau mengulas pembelajaran mengenai Basis data, yang telah saya dapat dari Bapak guru di Sekolah. 1. Basis data atau bisa disebut database adalah kumpulan informasi yang di simpan didalam komputer secara sistematik. *Cara masuk (log in mySql) melalui cmd tanpa menggunakan mouse : Ketik : cmd,klik star pada kolom sebaris dengan mysql (sampai warna hijau) Jika sudah masuk,ketik : - cd c:\xampp\mysql\bin,(klik enter) - dir (klik enter ) - mysql -u root ( klik enter ) - exit (klik enter ) - Cls (klik enter ) - mysql -u root (klik enter ) - show data bases; - create database(nama databasenya); - drop database(nama databasenya); Fungsi-fungsinya : •show database; yaitu untuk menampilkan database •create database; yaitu untuk membuat/menambah database. •drop database; yaitu untuk menghapus database. 2. MySql Dalam mySql ada istilah *CRUD*yang berarti : Create=membuat Read=Menampilkan Update=Diubah Delete=Menghapus

Pemodelan Perangkat Lunak

Assalamualaikum wr.wb                  °°Rangkuman Materi°° 1.Pemodelan Perangkat Lunak (System engineering model ) Pemodelan dalam suatu rekayasa perangkat lunak merupakan suatu hal yang dilakukan dalam tahapan awal. Ada beberapa model umum yang berbeda dari pengembangan perangkat lunak :   a) waterfall model   b) Evilutionary software process models   c) Transfortasi formal,dsb Wassalamu'alaikum wr. wb